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音箱關(guān)鍵參數(shù)指標(biāo)

音箱關(guān)鍵參數(shù)指標(biāo):

1.頻響范圍

  頻響范圍的全稱叫頻率范圍與頻率響應(yīng)。前者是指音箱系統(tǒng)的低有效回放頻率與高有效回放頻率之間的范圍;后者是指將一個(gè)以恒電壓輸出的音頻信號(hào)與系統(tǒng)相連接時(shí),音箱產(chǎn)生的聲壓隨頻率的變化而發(fā)生增大或衰減、相位隨頻率而發(fā)生變化的現(xiàn)象,這種聲壓和相位與頻率的相關(guān)聯(lián)的變化關(guān)系稱為頻率響應(yīng),單位分貝(dB)。聲壓與相位滯后隨頻率變化的曲線分別叫做“幅頻特性”和“相頻特性”,合稱“頻率特性”。這是考查音箱性能優(yōu)劣的一個(gè)重要指標(biāo),它與音箱的性能和價(jià)位有著直接的關(guān)系,其分貝值越小說(shuō)明音箱的頻響曲線越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱頻響為60Hz~18kHz+/-3dB。這兩個(gè)概念有時(shí)并不區(qū)分,就叫做頻響。從理論上來(lái)講,構(gòu)成聲音的諧波成分是非常復(fù)雜的,并非頻率范圍越寬聲音就好聽(tīng),不過(guò)這對(duì)于中低檔的多媒體音箱來(lái)講還是基本正確的?,F(xiàn)在的音箱廠家對(duì)系統(tǒng)頻響普遍標(biāo)注的范圍過(guò)大,高頻部分差的還不是很多,但在低音端標(biāo)注的極為不真實(shí),所以敬告大家低頻段聲音一定要耳聽(tīng)為實(shí),不要輕易相信宣傳單上的數(shù)值。

2.靈敏度

  該指標(biāo)是指在給音箱輸入端輸入1W/1kHz信號(hào)時(shí),在距音箱喇叭平面垂直中軸前方一米的地方所測(cè)得的聲壓級(jí)。靈敏度的單位為分貝(dB)。音箱的靈敏度每差3dB,輸出的聲壓就相差一倍,普通音箱的靈敏度在85~90dB范圍內(nèi),85dB以下為低靈敏度,90dB以上為高靈敏度,通常多媒體音箱的靈敏度則稍低一些。 

3.功率

  該指標(biāo)說(shuō)簡(jiǎn)單一點(diǎn)就是,感覺(jué)上音箱發(fā)出的聲音能有多大的震撼力。根據(jù)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),功率有兩種標(biāo)注方法:額定功率與承受功率(瞬間功率或峰值功率PMPO)。而額定功率是指在額定頻率范圍內(nèi)給揚(yáng)聲器一個(gè)規(guī)定了波形的持續(xù)模擬信號(hào),揚(yáng)聲器所能發(fā)出的最大不失真功率,而承受功率是揚(yáng)聲器不發(fā)生任何損壞的最大電功率。通常商家為了迎合消費(fèi)者心理,通常將音樂(lè)功率標(biāo)的很大,所以在選購(gòu)多媒體音箱時(shí)要以額定功率為準(zhǔn)。音箱的最大承受功率主要由功率放大器的芯片功率決定,此外還跟電源變壓器有很大關(guān)系。掂一掂主副音箱的重量差就可以大致知道變壓器的重量,通常越重功率越大。但音箱的功率也不是越大越好,適用就是最好的,對(duì)于普通家庭用戶的20平方米左右的房間來(lái)說(shuō),真正意義上的50W功率是足夠的了,沒(méi)有必要去過(guò)分追求高功率。

4.失真度

  音箱的失真度定義與放大器的失真度基本相同,不同的是放大器輸入的是電信號(hào),輸出的還是電信號(hào),而音箱輸入的是電信號(hào),輸出的則是聲波信號(hào)。所以音箱的失真度是指電聲信號(hào)轉(zhuǎn)換的失真。聲波的失真允許范圍是10%內(nèi),一般人耳對(duì)5%以內(nèi)的失真不敏感。建議大家不要購(gòu)買(mǎi)失真度大于5%的音箱。

5.信噪比

  該指標(biāo)指音箱回放的正常聲音信號(hào)與噪聲信號(hào)的比值。信噪比低,小信號(hào)輸入時(shí)噪音嚴(yán)重,在整個(gè)音域的聲音明顯變得渾濁不清,不知發(fā)的是什么音,嚴(yán)重影響音質(zhì)。信噪比低于80dB的音箱(包括低于60dB的低音炮)建議不購(gòu)買(mǎi)。

6.阻抗

  該指標(biāo)是指輸入信號(hào)的電壓與電流的比值。音箱的輸入阻抗一般分為高阻抗和低阻抗兩類(lèi),一般高于16歐姆的是高阻抗,低于8歐姆的是低阻抗,音箱的標(biāo)準(zhǔn)阻抗是8歐姆。市場(chǎng)上音箱的標(biāo)稱阻抗有4歐姆、5歐姆、6歐姆、8歐姆、16歐姆等幾種,雖然這項(xiàng)指標(biāo)與音箱的性能無(wú)關(guān),但是建議不要購(gòu)買(mǎi)低阻抗的音箱,推薦值是標(biāo)準(zhǔn)的8歐姆,這是因?yàn)樵诠Ψ排c輸出功率相同的情況下,低阻抗的音箱可以獲得較大的輸出功率,但是阻抗太低了又會(huì)造成欠阻尼和低音劣化等現(xiàn)象。

7.音效技術(shù)

  硬件3D音效技術(shù)現(xiàn)在較為常見(jiàn)的有SRS、APX、Q-SOUND和Virtaul Dolby等幾種,它們雖各自實(shí)現(xiàn)的方法不同,但都能使人感覺(jué)到明顯的三維效果,其中又以第一種最為常見(jiàn)。它們所應(yīng)用的都是擴(kuò)展立體聲(Extended Stereo)理論,這是通過(guò)電路對(duì)聲音信號(hào)進(jìn)行附加處理,使聽(tīng)者感到聲響方位擴(kuò)展到了兩音箱的外側(cè),以此進(jìn)行聲響擴(kuò)展,使人有空間感和立體感,產(chǎn)生更為寬闊的立體聲效果。此外還有兩種音效增強(qiáng)技術(shù):有源機(jī)電伺服技術(shù)和BBE高清晰高原音重放系統(tǒng)技術(shù),對(duì)改善音質(zhì)也有一定效果。